モーション接触の追加/編集
パート間に、またはパートセット間にモーション接触を作成するか編集します。
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- モデルにモーション接触を適用する際の追加のガイダンスについては、モーション接触のベストプラクティスを参照してください。
- モーション接触のプロッティングフィーチャーは、接触が個別化されている場合にのみ使用できます。
- フリージョイント位置オプションを使用すると、Inspireは可能なフリージョイントのペアを自動的に検出し、最初に検出されたペアにズームインします。Ctrlキーを押しながらガイドバーの適用をクリックすると、モーション接触をフリージョイント位置に素早く作成することができます。これで、接触ペアが作成され、次に検出されたペアに自動的にナビゲートされます。
- 円筒と穴の位置オプションを使用すると、Inspireは可能な円筒と穴のペアを自動的に検出し、最初に検出されたペアにズームインします。Ctrlキーを押しながらガイドバーの適用をクリックすると、モーション接触を円筒と穴位置に素早く作成することができます。これで、接触ペアが作成され、次に検出されたペアに自動的にナビゲートされます。
- Ctrlキーを押しながらリボンのモーション接触アイコンをクリックして、編集モードに入ります。これにより、作成した直前の接触が編集されます。複数の接触を同時に編集するには、モーション接触ツールを選択する前にモデルブラウザで複数の接触を選択します。
- フォースエクスプローラを使用して、モーション接触力を可視化できます。
- モーション接触を除去/除去解除して、モデルへの影響を把握します。接触を右クリックして、除去を選択します。モデルブラウザまたはテーブルから、右クリックして、除去解除を選択します。
検索オプション
モーション接触を作成する前に、ガイドバーの メニューをクリックして、グローバルオプションを適用します。
- 摩擦の有効化
- このオプションを有効にして、摩擦効果から生じる荷重を組み込みます。
- 衝突タイプ
- 衝突タイプを選択 – 衝撃(デフォルト)、ポアソン、またはボリューム。
- 計算されたフォース
- パートが接触するときに、接触法線力を節点で、または要素中心で適用するかどうかを選択します。
- 設計領域の除外
- このオプションを有効にして、設計領域を選択できないようにします。
- グラウンドの除外
- このオプションを有効にして、グラウンドパートを選択できないようにします。
- 歪んだ穴を除外
- このオプションを有効にして、歪んだ穴を選択できないようにします。
マイクロダイアログオプション
マイクロダイアログでこのオプションを使用して、モーション接触を編集します。
オプション | 説明 | |
---|---|---|
摩擦の有効化 | このオプションを有効にして、摩擦効果から生じる荷重を組み込みます。![]()
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衝突タイプ 法線力計算の衝突タイプを選択します。 |
衝撃(デフォルト) |
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ポアソン |
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ボリューム |
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計算されたフォース |
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リセット |
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モーション接触プロパティ
プロパティエディターにある次のプロパティを使用してモーション接触を調整します。
- 正確な接触イベント
- このプロパティを有効にして許容誤差を入力すると、ソルバーは2つのパートが接触するタイミングをさらに正確に特定します。このオプションを有効にすると、モーション接触シミュレーションの精度と堅牢性が向上しますが、シミュレーション時間も増えるため、必要なときにのみ使用してください。
- ステップサイズの調整
- このプロパティを有効にして新しいステップサイズを入力すると、ソルバーはこの値を接触の検出後のシミュレーションの最大ステップサイズとして使用します。
- 接触力結果保存
-
このオプションでは、モーション解析後にモデルに格納される接触力の数を制限できます。個々のモーション接触の選択肢は次のとおりです。デフォルト、すべて、領域のみ、なし。
- デフォルト:この設定は、接触にあるモーション解析の設定ウィンドウで選択したオプションを使用します。(これはグローバル設定ですが、プロパティエディターで設定したオプションは個々のモーション接触に適用されます。)
- すべて:個々の荷重と合計接触力の両方を組み込むには、このオプションを選択します。
- 領域のみ:このオプションでは、個々の荷重を削除し、それぞれの接触領域で合計された荷重が表示されます。領域のみの荷重は合計の力:に対応しますフォースエクスプローラの接触領域位置オプション。
- なし:このオプションを選択すると、選択したモーション接触に対して接触力結果が保存されません。このことは、保存するデータが少ないため、.stmodファイルのサイズを減らすのに役立ちます。
領域のみまたはなしを選択した場合は、フォースエクスプローラを使用してモーション結果のアニメーション表示をするときに、特定の接触に対して指定したコンテンツのレベルのみが表示されます。例えば、領域のみを選択した場合、個々の(合計されていない)荷重ベクトルは表示されません。同様に、なしを選択した場合、接触による荷重ベクトルは表示されません。
モーション接触テーブル
モーション接触テーブルには、モデル内にあるモーション接触のすべて(各接触セット内のパート、その他のさまざまなパラメータなど)が一覧表示されます。
場所:モーション接触ツール、サテライトアイコン

動作 | 操作 |
---|---|
モーション接触の名前を変更する | テーブル内のセルを選択し、もう一度クリックしてフィールドを編集可能にします。 |
衝突タイプを変更する | テーブル内のセルを選択し、リストから別のオプションを選択します。 |
パラメータを編集する | テーブル内のセルを選択し、もう一度クリックしてフィールドを編集可能にします。 |
カラムをソートする | カラムヘッダーをクリックします。続けてクリックすると、昇順と降順を切り替えられます。 |
カラムを追加または削除する | カラムヘッダーを右クリックします。 |
解析接触とメッシュベース接触
モーション接触セットにボックスプリミティブとして検出されるパートが含まれている場合、ボックスと他の解析形状(球体、円筒、錐台)の間のソリューションは、メッシュベースではなく、解析的です。これらのケースで形状プリミティブを使用すると、一般にソリューションの効率が向上します。次の表には、解析的ソリューションを使用する場合とメッシュベースソリューションを使用する場合が示されています。
球体 | ボックス | エリプソイド | 円筒 | 錐台 | メッシュ | |
---|---|---|---|---|---|---|
球体 | 解析的 | 解析的 | 解析的 | 解析的 | 解析的 | セミ |
ボックス | メッシュ | メッシュ | 解析的 | 解析的 | メッシュ | |
エリプソイド | メッシュ | メッシュ | メッシュ | メッシュ | ||
円筒 | 解析的 | 解析的 | メッシュ | |||
錐台 | 解析的 | メッシュ | ||||
メッシュ | メッシュ |
解析方法を使用する際に、接触する形状はそれぞれ解析的表現で表されますが、メッシュ方法では両方の形状が細分化されます。セミは、形状の一方が解析的表現で表され、他方は細分化されることを示します。
ショートカット
動作 | 操作 |
---|---|
パートを選択/選択解除する | クリック |
第1セットから第2セットに進む | 右クリック |
接触を作成する | 右クリック(両方のセットの項目に入力する必要があります)。 |
1つのパートペアから次のパートペアに進む | フリージョイント位置オプションの使用時に、ガイドバーの矢印キーをクリックすると、1つのパートペアから次のパートペアにすばやく進みます。Ctrlキーを押しながらガイドバーの新規をクリックすると、素早く次のペアを作成して進みます。 |
接触を編集する | Ctrlキーを押しながらリボンのモーション接触アイコンをクリックします。 |
複数の接触を編集する | モデルブラウザで複数の接触を選択してから、リボン上のモーション接触アイコンをクリックします。 |
ツールの終了 | チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。 |