弾性体接触
弾性体の挙動を向上させるために、2つの方法が用意されています。FlexContact+とFlexContact+ for Jointsです。どちらの手法も、弾性体の結果精度を向上させるために、形状に基づいた接触を行い、接触領域の応力/ひずみ、およびジョイント位置付近の応力/ひずみの現実的な挙動を把握することができます。
FlexContact+ vs. FlexContact+ for Jointsは、どのような場合に使用するのでしょうか?
FlexContact+
スロット内のピンなど、弾性体に一般的な接触が定義されている場合、FlexContact+を使用して、接触荷重による接触インターフェースの応力/ひずみを考慮した弾性体の挙動を改善することが可能です。
FlexContact+ for Joints
穴の中の円筒など、ピン以外のジョイント接続がある弾性体をモデリングする場合、FlexContact+ for Jointsオプションを使用すると、ジョイントの応力/ひずみをより詳細に表現することが可能です。
ハイブリッドアプローチ
モデルでは、1つまたは複数の弾性体パートに両方の方法を適用するハイブリッドアプローチを使用することもできます。これは、弾性体パートに、自由な動作の接触と、形状ベースのジョイントの両方が関連付けられている場合に有効です(例:カムフォロワ)。例えば、カムとフォロワーの場合、カムとフォロワのピボットセンターにジョイントがある可能性がありますが、2つのパートが相互作用する一般的な接触も存在します。カムとフォロワのどちらかの弾性解析を行う場合、ハイブリッドアプローチを使用することができます。
FlexContact+
モーション接触に弾性体を使用する場合、より包括的で予測的な解析を行うことで、接触インターフェースの応力やひずみが考慮されます。剛体/弾性体パートおよび弾性体/弾性体パート間の接触をモデル化できます。
Flex Contact+では、独自のプロセスを用いて、一般的なパート同士の接触から発生する荷重を含む弾性体の変形も考慮します。この方法は、弾性体パートと別の剛体または弾性体パートの間に少なくとも1つのモーション接触があり、接触インターフェースにおける応力/ひずみをより高い結果精度で把握したい場合に有効です。このプロセスは、従来のCMS(コンポーネントモード合成)プロセスを拡張し、接触領域と挙動に基づく追加の弾性体モード形状も考慮します。最終的には、これらすべてのモードを集約的に考慮したCMS弾性体の拡張版が生成されます。

FlexContact+ for Joints
ジョイント部周辺に発生する荷重を含む弾性体の変形を考慮します。この方法は、弾性体に結合されたジョイントがジオメトリフィーチャーによって定義されており、ジョイント付近のパート領域で応力/ひずみをより高い結果精度で取得したい場合に有効です。
このプロセスでは、従来のコンポーネントモード合成(CMS)と同じ情報を使用しますが、弾性体パートと他のパートとのジョイントにスパイダー接続を使用するのではなく、スパイダーを削除し、ジョイント荷重を考慮した追加の弾性体モードが計算されます。その結果、ジョイント周辺の変形による現実的な応力/ひずみを考慮した弾性体が実現します。
- ジョイントはピンジョイントタイプにはできません。
- ジョイントに配置される形状は、ジョイントをパート間の接触に置き換えた場合に、ジョイントが意図した自由度で動作するような、真の物理ジョイントを代表するものである必要があります。
接触ジョイントは、通常のモーション接触と同じように動作します。これは、形状と形状の接触です。接触ジョイントは、接触の挙動(剛性、減衰、貫通、指数)の制御に同じパラメータを使用します。形状の干渉および/または接触(同じ場所に配置)を避けます。Inspire形状ツールを使用して、可能な限り形状を修正します。
