軌跡の検討
ボールの挙動は、
図 1 に示すパラメーター(角度と速度)を用いて表現されます。数値結果は、完全な弾性反発を前提として(反発係数は1)、解析解と比較されます。
図 1 . 問題のデータ
初期値
V1
0.7m.s-1
V2
1m.s-1
θ
1
40°
θ
2
30
massball
44.514g
モデリング手法
ボールとテーブルは前のプールゲームの定義と同じプロパティを持ちます。テーブルの寸法は 900 mm x 450 mm x 25 mmでボールの直径は50.8 mmです。 ボールとテーブルはTYPE16 Lagrangeインターフェースを用いるために16節点厚肉シェル要素でメッシングされます。
図 2 . 問題のメッシュ(16節点厚肉シェル)
初期並進速度がボールに
/INIV Engine オプションを通して与えられます。速度はXとY軸に投影されます。
図 3 . ボールに与えられた初速度(初期位置)
ボールには重力が考慮されます(0.00981 mm.ms-2 )。
ボール-ボールとボール-テーブルの接触はTYPE16インターフェース(セカンダリ節点 / メイン16節点厚肉シェル接触)を用いてモデル化されます。ボール / ボール接触のインターフェース定義を
図 4 に示します。
図 4 . TYPE16 Lagrangeインターフェースのメインとセカンダリ側
解析解
1と2の2つのボールを置き、質量は
m
1
MathType@MTEF@5@5@+=
feaagKart1ev2aaatCvAUfeBSjuyZL2yd9gzLbvyNv2CaerbwvMCKf
MBHbqefqvATv2CG4uz3bIuV1wyUbqedmvETj2BSbqefm0B1jxALjhi
ov2DaebbnrfifHhDYfgasaacH8srps0lbbf9q8WrFfeuY=Hhbbf9v8
qqaqFr0xc9pk0xbba9q8WqFfea0=yr0RYxir=Jbba9q8aq0=yq=He9
q8qqQ8frFve9Fve9Ff0dmeaacaGacmGadaWaaiqacaabaiaafaaake
aacaWGTbWaaSbaaSqaaiaaigdaaeqaaaaa@3AB0@
と
m
2
MathType@MTEF@5@5@+=
feaagKart1ev2aaatCvAUfeBSjuyZL2yd9gzLbvyNv2CaerbwvMCKf
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とし、同じ平面内を移動してそれぞれが衝突のコースで速度
V
1
MathType@MTEF@5@5@+=
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q8qqQ8frFve9Fve9Ff0dmeaacaGacmGadaWaaiqacaabaiaafaaake
aacaWGTbWaaSbaaSqaaiaaigdaaeqaaaaa@3AB0@
と
V
2
MathType@MTEF@5@5@+=
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aacaWGTbWaaSbaaSqaaiaaigdaaeqaaaaa@3AB0@
で、に示すように接近します。
図 5 . 2つのボールの衝突の一般的問題
速度は局所軸
n
MathType@MTEF@5@5@+=
feaagKart1ev2aaatCvAUfeBSjuyZL2yd9gzLbvyNv2CaerbwvMCKf
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aacaWGUbaaaa@39CA@
と
t
MathType@MTEF@5@5@+=
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に投影されます。速度と、衝突後の速度の方向を取得するために、運動量保存則が2つのボールについて記録されます:
または
衝撃波弾性で摩擦無しと仮定されます。並進運動エネルギーの維持が尊重され、回転エネルギーは考慮されないとすると:
この等式はその変形の傾向に一致する2つのボールの回復能力を示唆します。
この条件はエネルギー損失のない弾性衝撃の1つに等しくなります。系のエネルギーの維持は次のように与えられます:
この関係は、相対速度の法線方向成分は弾性衝撃の間に、その逆に変化することを意味しています(反発係数値は単位の値に等しいため)。
法線方向成分に対して以下の式がチェックされる必要があります:
V'1 とV'2 を未知量として用いる系の方程式は、簡単に解くことができます:
これらの関係は質量の比に依存することにご留意ください。
ボールはt方向については速度変化に悩まされることはないので、それぞれの球の速度の接線成分は維持され、以下が得られます:
衝撃の後の速度のノルムはその結果以下の関係式となります。
この例題では、ホールは同じ質量を持ち: m1 = m2
したがって、
V
2
'
=
V
1
n
MathType@MTEF@5@5@+=
feaagKart1ev2aaatCvAUfeBSjuyZL2yd9gzLbvyNv2CaerbwvMCKf
MBHbqefqvATv2CG4uz3bIuV1wyUbqedmvETj2BSbqefm0B1jxALjhi
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qqaqFr0xc9pk0xbba9q8WqFfea0=yr0RYxir=Jbba9q8aq0=yq=He9
q8qqQ8frFve9Fve9Ff0dmeaacaGacmGadaWaaiqacaabaiaafaaake
aacaWGwbWaa0baaSqaaiaaikdaaeaacaGGNaaaaOGaeyypa0JaamOv
amaaBaaaleaacaaIXaGaamOBaaqabaaaaa@3F0B@
および
V
1
n
'
=
V
2
n
MathType@MTEF@5@5@+=
feaagKart1ev2aaatCvAUfeBSjuyZL2yd9gzLbvyNv2CaerbwvMCKf
MBHbqefqvATv2CG4uz3bIuV1wyUbqedmvETj2BSbqefm0B1jxALjhi
ov2DaebbnrfifHhDYfgasaacH8srps0lbbf9q8WrFfeuY=Hhbbf9v8
qqaqFr0xc9pk0xbba9q8WqFfea0=yr0RYxir=Jbba9q8aq0=yq=He9
q8qqQ8frFve9Fve9Ff0dmeaacaGacmGadaWaaiqacaabaiaafaaake
aacaWGwbWaa0baaSqaaiaaigdacaWGUbaabaGaai4jaaaakiabg2da
9iaadAfadaWgaaWcbaGaaGOmaiaad6gaaeqaaaaa@3FFE@
速度のノルムは以下の関係を用いて与えられ、初速度と角度に依存します。解析解を決めるために用いられます(衝突後の角度と速度):
速度の投影を記録することにより、衝撃後の方向は関係式(9)を用いて評価できます。解析解を決めるために用いられます(衝突後の角度と速度):