PRBODY

バルクデータエントリ 有限要素プロパティ、要素、および節点のリストから剛体を定義します。

フォーマット

(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10)
PRBODY BID BODY_NAME
TYPE1 ID1 ID2 ID3 ID4 ID5 ID6 ID7
ID8 同様
TYPE2 ID1 ID2 同様
TYPE# 同様
同様
MASS M
INERTIA IXX IYY IZZ IXY IXZ IYZ CID
COG X,G Y Z

例1

(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10)
PRBODY 3 ARM1
PSHELL 23 21
PBEAM 9 59 48
CONM2 2345
GRID 400 401 402

例 2

(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10)
PRBODY 4 LEVER
PBAR 10 11 13 15 22 99 88
44
MASS 100.0
INERTIA 120.0 130.0 123.0 0.0 0.0 0.0
COG 29

定義

フィールド 内容 SI単位の例
BID 固有のボディ識別番号。

デフォルトなし(整数 > 0)

BODY_NAME 固有のボディ名。このPRBODY用のボディ名です。

デフォルト = OUTFILE_body_<BID>(文字列)

TYPE# 次に続くIDのリストが、このタイプのエンティティを参照することを示すフラグ。全てのプロパティ定義CELAS2CONM2PLOTELRBE2RBE3RBARRROD、およびGRIDがこのフィールドで有効です。

デフォルトなし(PBARPBARLPBEAMPBEAMLPBUSHPCOMPPCOMPPPCOMPGPDAMPPELASPGAPPRODPSHEARPSHELLPSOLIDPVISCPWELDCELAS2CONM2PLOTELRBE2RBE3RBARRROD、またはGRID)

ID# 直前のTYPEフラグのエンティティの識別番号。

デフォルトなし(整数 > 0)

MASS ボディの有限要素質量を上書きするためのフラグ。質量値が次に続くことを示します。
M 質量。ゼロ以外の正の値でなくてはなりません。

(実数 > 0.0)

INERTIA ボディの有限要素慣性モーメントを上書きするためのフラグ。慣性モーメントプロパティが次に続くことを示します。
IXX, IYY, IZZ, IXY, IXZ, IYZ 慣性モーメント。

IXXIYYIZZの場合、実数 > 0.0)

IXYIXZIYZの場合、実数)

CID 慣性テンソルの方向を定義する座標系識別番号。

CIDがゼロまたは空白の場合は、基準座標系を基準とします。

(整数 ≥ 0 または空白)

COG ボディの有限要素重心を上書きするためのフラグ。重心が次に続くことを示します。
X, Y, Z 重心の位置。

(実数)

G XYZを指定するための節点識別番号(オプション)。

(整数 > 0)

コメント

  1. 任意の数のプロパティ定義。CELAS2CONM2PLOTELRBARRBE2RBE3RRODの要素またはグリッドポイントを指定できます。
  2. 少なくとも1つのプロパティ定義、要素、またはグリッドポイントを指定する必要があります。
  3. プロパティ定義、CELAS2CONM2PLOTELRBE2RBE3RBAR、またはRRODの要素、または節点は、1つの剛体または弾性体にのみ属することができます。
  4. PRBODYバルクデータエントリ上で定義されたすべてのプロパティ定義、要素、および節点が1つの剛体を形成します。質量プロパティと慣性モーメントプロパティは、継続行で指定された質量プロパティと慣性モーメントプロパティによって上書きされないかぎり、有限要素および質量プロパティによって定義されます。
  5. PRBODY定義に要素 / プロパティ情報が含まれている場合は、質量、慣性モーメント、および重心の入力を省略できます。
  6. MASSINERTIACOGのいずれかの継続が指定されている場合は、3つすべての継続を指定する必要があります。
  7. 主慣性モーメントのみを指定する場合、IXXIYYIZZはゼロ以外の正の値であり、2つの慣性モーメント値の合計が残った慣性値モーメントより大きい(IXX + IYY > IZZIYY+IZZ > IXXIZZ+IXX > IYY)という条件を満たす必要があります。
  8. HyperMeshでは、このカードはグループとして表されます。