OS-E:0205 車のバンパーの衝突
バンパーは、フロントおよびリアの衝突から乗客を守るために使用される主要パートの1つです。この例題では、非線形過渡ダイナミクス解析を使ったOptiStructでの衝突解析(フロントバンパー)を取り上げています。

モデルファイル
開始前に、この例で使用するファイルを作業ディレクトリにコピーしてください。
モデル概要
車のバンパーは1次シェル要素を使用してモデル化され、マウンティング位置において全自由度が拘束されています。ストッパー / インパクターは剛体1次シェル要素 + 慣性効果を与えるために質量が付加されたRBE2で、これはX並進以外のすべての自由度が拘束されます。スライディング接触は、バンパーのサーフェス(衝突中にストッパーと接触する領域)間およびストッパーサーフェスについて定義されます。初期速度(ストッパーに付与される)は、-694.44mm/sです。
FEモデルのプロパティは:
- シェルおよび剛体要素
- バンパー
- 1次シェル
- ストッパー
- 1次シェルとRBE2
材料プロパティは:
- バンパー
- ヤング率
- 2800 MPa
- ポアソン比
- 0.3
- 初期密度
- 1.2e-9 ton/mm3
- ストッパー
- ヤング率
- 2100000 MPa
- ポアソン比
- 0.3
- 初期密度
- 7.82e-9 ton/mm3
結果
図 2で、左上のウィンドウは変位のコンターを、下のウィンドウのグラフは節点1の時間に対する変位を示しています。また、右上のウィンドウは、0.1秒のシミュレーション時間における応力のコンター(単位はMPa)を示しています。図 2.

