参照座標系の追加

アニメーションのモデル位置の参照座標系を選択します。参照座標系は固定で、モデルがその座標系に対してどのように動くかを見ることができます。

  1. 参照座標系をクリックして、新しい参照系を追加します。

  2. 参照座標系の追加 をクリックします。
  3. ブランク上の3点を選び、固定の参照系を指定します。


    注:
    • 複数の参照系を作成することができますが、一度に最新のものとして選択できるのは1つだけです。
    • ステージ内で作成された参照システムは、そのステージに固有のものです。
    • 変位結果だけが、新しい参照システムの作成によって変化します。
    • 新しい参照:系を作ることで、変位の結果だけが変わります。スプリングバック変位から剛体を取り除くには、参照系を使用します。