2025
Inspire Castの使用を開始する際の基本的な情報。
用語集の用語と定義のリストを表示します。
スクリーンキャプチャーツールは、モデルのイメージを白い背景でキャプチャーします。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Castは、鋳造設計の仮想的なテスト、検証、修正、および最適化のための解析ツールです。
鋳造解析を定義して実行するために必要な5つのステップの概要を示します。
Inspire Castユーザーインターフェースの基本を学びます。
モデルブラウザのアクティブ設定ツールバーを使用してパートをアクティブまたは非アクティブにすることができます。この操作をモデルのアクティブ設定と言います。
コンテキストメニューには、選択した項目を編集できるコマンドがあります。これらのコマンドは、リボン上のパート、エンティティ、およびツールで使用できます。
インストールディレクトリは、アプリケーションがインストールされた位置です。
インスタンスは、元のパートとの関連性を持ったパートのコピーです。
モデルブラウザは、モデル内のすべてのオブジェクトをツリー構造で表示します。
モデリングウィンドウは、グラフィックス領域やグラフィックスウィンドウと呼ばれることもあり、モデルを操作する場所です。
マウスコントロールを使用して、モデルを移動、ズーム、および回転できます。
Inspireには、2次元面に3次元オブジェクトを表示するための2つの基本手法があります。パースペクティブ表示は、パースペクティブ効果を用い、オーソグラフィック表示はこれを用いません。
パートは、ソリッド、サーフェス、カーブなどの自由な組み合わせによって構成される形状オブジェクトです。また、メッシュもパートです。
ビュー回転機能では、x軸、y軸、およびz軸が主軸(グローバル軸)です。
プロパティエディターは、選択したオブジェクトのすべてのプロパティの表示、編集を可能にします。
リボンを使用すると、各種のツールや標準機能に素早くアクセスできます。リボンは、Inspireアプリケーションウィンドウの上部に配置されています。
スナップフィルターアイコン は、アプリケーションウィンドウの右下隅にあります。スナップメニューを開きます。
ステータスバーには、モデルのステータス情報が表示され、スナップフィルターと単位系セレクターがあります。
単位系セレクターを使用して、ユーザーインターフェースで使用する表示単位を変更します(この単位系は、プリファレンスで設定したモデリング単位と異なっていてもかまいません)。
ビューコントロールは、モデリングウィンドウの左下隅にあります。
スケッチモードでは、ビューコントロールにある最も近い軸に垂直な面で表示 アイコンが、ビューコントロールのグリッド面で表示 アイコンに置き換わります。
ビュー回転機能を使用すると、マウスによる操作の場合よりも回転を微調整できます。
リボン上のほとんどのツールについて、次に実行すべき操作を説明するテキストプロンプトが各ツールまたはガイドバーの下に追加されています。これらのプロンプトは、ワークフローのヘルプというユーザーアシスタンスです。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
Inspire Castを使用したチュートリアルです。
構成履歴と変数を使用して2Dスケッチ、サーフェス、ソリッドを作成できます。
鋳造パートの指定と解析、重力方向と鋳型の開口方向の設定、ランナーシステムの定義、鋳造パートの構成設定を行います。
鋳造解析を実行し、欠陥を最小限にして製造問題を防止します。
鋳造ベンチマークマニュアルをダウンロードして、ベンチマークおよび検証テストの詳細をご参照ください。
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