フェイスカーブ
フェイスからU方向、V方向のカーブを抽出します。フェイスに沿って走るトリムカーブを作成する際に便利です。
フェイスカーブは、異なるパラメータ化で与えられたサーフェスを再現するために使用することもできます。いくつかのフェイスカーブを抽出し、ロフトツールを使用してそれらを通るサーフェスを作成します。サーフェスから抽出されたフェイスカーブは、サーフェス上にオブジェクトを配置する際にスナップ可能な位置として使用できます。
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形状リボンで、フェイスカーブツールを選択します。
Note: ツールはドロップダウンメニュー内で非表示となる場合があります。ドロップダウンメニューにアクセスするには、次のいずれかの操作を行います。- 現在表示されているツールの右下にある
を選択します。
- 現在表示されているツールをクリックしたまま保持します。
ガイドパネルが表示されます。
- 現在表示されているツールの右下にある
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デフォルトでは、フェイスボタンが自動的に選択されます。カーブを抽出するフェイスを選択します。選択解除するには、Ctrlキーを押しながらクリックするか、ガイドパネルで、
をクリックします。
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方法を選択します。
- ポイント/頂点の選択:ポイントまたは頂点を選択してカーブを作成します。選択解除するには、Ctrlキーを押しながらクリックします。
- メッシュモード:メッシュパターンでカーブを作成する。
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先に選択した方法に基づいて、カーブを作成して調整します。
Note: UとVのオプションの横の色は、それぞれの方向のカーブの色を示しています。U方向のフェイスカーブはイエロー、V方向のフェイスカーブはマゼンタで表示されます。
制約の適用法 操作 ポイント/頂点を選択 - ポイント/頂点の横で、頂点ボタンを選択します。
- ポイントまたは頂点を選択します。
- UまたはV方向に沿ってカーブを作成する場合は、UカーブおよびVカーブをオンにします。U方向、V方向のカーブを無効にする場合は、それぞれのオプションをオフにします。
- UまたはV方向に沿ってカーブを配置する場合は、U比率またはV比率に0~1の値を入力します。
- フェイス上の穴を通るカーブを作成しない場合は、穴を無視をオンにします。
メッシュモード - UまたはV方向に沿ってカーブを作成する場合は、UカーブおよびVカーブをオンにします。U方向、V方向のカーブを無効にする場合は、それぞれのオプションをオフにします。
- UまたはV方向に沿ったカーブの数を入力する場合は、Uカーブの数またはVカーブの数に値を入力します。
- フェイス上の穴を通るカーブを作成しない場合は、穴を無視をオンにします。
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ガイドバーで、適用
を選択します。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。